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中途採用

実務経験3年以上の方

中途3DCG Character Artist

3DCG キャラクターアーティスト

応募する
募集対象
実務経験3年以上の方
業務内容
・ゲーム開発業務/映像開発業務/ソフトウェア開発業務/仕様書策定業務/モーションキャプチャースタジオ運用業務
・キャラモデルのクオリティ管理
雇用形態
正社員/契約社員
給与
380万円~600万円(年俸)
固定残業手当※ 時間外労働の有無に関わらず、20時間分支給。
20時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します
賞与
正社員のみ:年2回
交通費
月3万円まで支給
福利厚生
社会保険完備
休日
完全週休2日制(土・日)、祝日
有給休暇あり
年間休日121日
勤務地
大阪オフィス
勤務時間
09:30~18:30
求める人材タイプ
業務内容に対して、複数、またはどれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
使用ツール
Maya / MotionBuilder / Unity / Unreal Engine / ZBrush / Photoshop / Substance Painter
応募必要書類
下記書類のダウンロード用Google DriveのURLを、
お問い合わせフォームよりご送付ください
  • 履歴書
  • 健康診断書
  • 職務経歴書(実績がわかるもの)
  • ポートフォリオ/作品データ(あれば)
採用までの流れ
書類選考›一次面接›二次面接›内定
New Graduates

新卒採用(2027年度)

※募集は一時停止中です
新卒3DCG Character Artist

3DCG キャラクターアーティスト

応募する
業務内容
開発業務(ゲーム・VTuber)/仕様策定業務/
品質管理/モーションキャプチャースタジオ運用業務
雇用形態
契約社員(実績により正社員登用あり)契約社員での雇用となりますが、実績などをふまえて正社員登用への試験を実施します
給与
230,780円(基本給200,000円+固定残業手当30,780円)※2026年9月現在
※20時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します
賞与
※正社員採用後
年2回
夏冬それぞれ基本給2ヶ月分業績および査定により変動あり
交通費
月3万円まで
福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、育児・介護休業制度
休日
完全週休2日制(土・日・祝)
会社指定日
有給休暇、特別有給休暇
年間休日121日
勤務地
大阪オフィス
勤務時間
09:30~18:30
求める人材タイプ
  • 弊社でやりたいこと、作りたいものがある
  • キャラクターやゲーム作りへの強い思いを持っている
  • 制作するだけでなく、手法や仕組み、仕様などにも興味を持って取り組める
  • モーションキャプチャーに興味がある
使用ツール
Maya / MotionBuilder / Unity / Unreal Engine / ZBrush / Photoshop / Substance Painter / After Effects
募集人数
10名規定の人数に達した場合、応募を締め切らせていただきます
応募必要書類
下記書類のダウンロード用Google DriveのURLを、
お問い合わせフォームよりご送付ください
  • 履歴書
  • 健康診断書
  • 成績証明書
  • ポートフォリオ
  • 一番自信のある3Dモデルとテクスチャ作業データ(Maya、Photoshopなど)
採用までの流れ
書類選考›一次面接›二次面接›内定
※一次面接は、制作データをご持参ください
新卒Studio Staff

スタジオスタッフ

応募する
業務内容
モーションキャプチャースタジオ運用業務/
開発業務(ゲーム・VTuber)/仕様策定業務/品質管理
雇用形態
契約社員(実績により正社員登用あり)契約社員での雇用となりますが、実績などをふまえて正社員登用への試験を実施します
給与
230,780円(基本給200,000円+固定残業手当30,780円)※2026年9月現在
※20時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します
賞与
※正社員採用後
年2回
夏冬それぞれ基本給2ヶ月分業績および査定により変動あり
交通費
月3万円まで
福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、育児・介護休業制度
休日
完全週休2日制(土・日・祝)
会社指定日
有給休暇、特別有給休暇
年間休日121日
勤務地
大阪スタジオ
勤務時間
09:30~18:30
求める人材タイプ
  • 弊社でやりたいこと、作りたいものがある
  • キャラクターやゲーム作りへの強い思いを持っている
  • 制作するだけでなく、手法や仕組み、仕様などにも興味を持って取り組める
  • モーションキャプチャーに興味がある
応募資格
[必須]MotionBuilder / Unity / Unreal Engine[歓迎]
  • 絵コンテなど演出、映像関係の知識
  • PA経験
  • Pythonなどのスクリプト知識、ミドルウェア開発経験
  • ライティング知識(Unity/Unreal Engine)
  • シェーダーの作成経験・知識
使用ツール
Shogun / MotionBuilder / Unity / Unreal Engine / Python / C# / Maya / Blender / Photoshop / After Effects / OBS / HandEngine
募集人数
若干名
応募必要書類
下記書類のダウンロード用Google DriveのURLを、
お問い合わせフォームよりご送付ください
  • 履歴書
  • 健康診断書
  • 成績証明書
  • ポートフォリオ
  • 一番自信のある3Dモーションデータ(Maya、MotionBuilderなど)
採用までの流れ
書類選考›一次面接›二次面接›内定
※一次面接は、制作データをご持参ください