
Career
中途採用
実務経験3年以上の
- 募集対象
- 実務経験3年以上の
方 - 業務内容
- ・ゲーム開発業務/映像開発業務/ソフトウェア開発業務/仕様書策定業務/モーションキャプチャースタジオ運用業務
・キャラモデルのクオリティ管理 - 雇用形態
- 正社員/契約社員
- 給与
- 380万円~600万円
(年俸)
固定残業手当※ 時間外労働の有無に 関わらず、 20時間分支給。
20時間を超える 時間外労働分に ついての 割増賃金は 追加で 支給します - 賞与
- 正社員のみ
:年2回 - 交通費
- 月3万円まで支給
- 福利厚生
- 社会保険完備
- 休日
- 完全週
休2日制 (土・ 日)、 祝日
有給休暇あり
年間休日121日 - 勤務地
- 大阪オフィス
- 勤務時間
- 09:30~18:30
- 求める
人材タイプ - 業務内容に
対して、 複数、 または どれか 一つに 特化した 知識・技術・実務経験を お持ちの 方 - 使用ツール
- Maya / MotionBuilder / Unity / Unreal Engine / ZBrush / Photoshop / Substance Painter
- 応募必要書類
- 下記書類の
ダウンロード用 Google Driveの URLを、
お問い合わせ よりフォーム ご送付ください - 履歴書
- 健康診断書
- 職務経歴書
(実績が わかる もの) - ポートフォリオ/作品データ
( あれば)
- 採用までの
流れ - 書類選考›一次面接›二次面接›内定
New Graduates新卒採用
※募集は一時停止中です
新卒採用(2027年度)
※募集は一時停止中です- 業務内容
- 開発業務(ゲーム・VTuber)/仕様策定業務/
品質管理/モーションキャプチャースタジオ運用業務 - 雇用形態
- 契約社員
(実績により 正社員登用あり)契約社員での 雇用と なりますが、 実績などを ふまえて 正社員登用への 試験を 実施します - 給与
- 230,780円
(基本給200,000円 +固定残業手当30,780円)※2026年9月現在
※20時間を超える 時間外労働分に ついての 割増賃金は 追加で 支給します - 賞与
- ※正社員採用後
年2回
夏冬それぞれ基本給2ヶ月分業績および 査定により 変動あり - 交通費
- 月3万円まで
- 福利厚生
- 健康保険、
厚生年金保険、 雇用保険、 育児・介護休業制度 - 休日
- 完全週
休2日制 (土・ 日・ 祝)
会社指定日
有給休暇、特別有給休暇
年間休日121日 - 勤務地
- 大阪オフィス
- 勤務時間
- 09:30~18:30
- 求める
人材タイプ - 弊社で
やりたいこと、 作りたいものが ある - キャラクターや
ゲーム作りへの 強い思いを 持っている - 制作するだけでなく、
手法や 仕組み、 仕様などにも 興味を持って 取り組める - モーションキャプチャーに
興味がある
- 弊社で
- 使用ツール
- Maya / MotionBuilder / Unity / Unreal Engine / ZBrush / Photoshop / Substance Painter / After Effects
- 募集人数
- 10名規定の人数に達した場合、
応募を 締め切らせていただきます - 応募必要書類
- 下記書類の
ダウンロード用 Google Driveの URLを、
お問い合わせ よりフォーム ご送付ください - 履歴書
- 健康診断書
- 成績証明書
- ポートフォリオ
- 一番自信の
ある 3Dモデルと テクスチャ作業データ (Maya、 Photoshopなど)
- 採用までの
流れ - 書類選考›一次面接›二次面接›内定※一次面接は、
制作データを ご持参ください
- 業務内容
- モーションキャプチャースタジオ運用業務/
開発業務(ゲーム・VTuber)/仕様策定業務/品質管理 - 雇用形態
- 契約社員
(実績により 正社員登用あり)契約社員での 雇用と なりますが、 実績などを ふまえて 正社員登用への 試験を 実施します - 給与
- 230,780円
(基本給200,000円 +固定残業手当30,780円)※2026年9月現在
※20時間を超える 時間外労働分に ついての 割増賃金は 追加で 支給します - 賞与
- ※正社員採用後
年2回
夏冬それぞれ基本給2ヶ月分業績および 査定により 変動あり - 交通費
- 月3万円まで
- 福利厚生
- 健康保険、
厚生年金保険、 雇用保険、 育児・介護休業制度 - 休日
- 完全週
休2日制 (土・ 日・ 祝)
会社指定日
有給休暇、特別有給休暇
年間休日121日 - 勤務地
- 大阪スタジオ
- 勤務時間
- 09:30~18:30
- 求める
人材タイプ - 弊社で
やりたいこと、 作りたいものが ある - キャラクターや
ゲーム作りへの 強い思いを 持っている - 制作するだけでなく、
手法や 仕組み、 仕様などにも 興味を持って 取り組める - モーションキャプチャーに
興味がある
- 弊社で
- 応募資格
- [必須]MotionBuilder / Unity / Unreal Engine[歓迎]
- 絵コンテなど
演出、 映像関係の 知識 - PA経験
- Pythonなどのスクリプト知識、ミドルウェア開発経験
- ライティング知識
(Unity/Unreal Engine) - シェーダーの作成経験・知識
- 絵コンテなど
- 使用ツール
- Shogun / MotionBuilder / Unity / Unreal Engine / Python / C# / Maya / Blender / Photoshop / After Effects / OBS / HandEngine
- 募集人数
- 若干名
- 応募必要書類
- 下記書類の
ダウンロード用 Google Driveの URLを、
お問い合わせ よりフォーム ご送付ください - 履歴書
- 健康診断書
- 成績証明書
- ポートフォリオ
- 一番自信の
ある 3Dモーションデータ (Maya、 MotionBuilderなど)
- 採用までの
流れ - 書類選考›一次面接›二次面接›内定※一次面接は、
制作データを ご持参ください